El futuro de Halo Y 343 industries
- El Hereje
- 23 abr 2018
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Cuando Bungie tomo la decisión de no continuar con la saga Halo, y al hacerlo… separarse completamente de Microsoft studios quienes por supuesto tenían los derechos de dicha franquicia… no sabía en qué pensar, pero la realidad era… que habían muchos más motivos para dejar la saga por terminada con la entrega de Halo Reach que seguir intentando explotar más esta franquicia, la saga termino fresca, impecable con lanzamientos que no fueron históricos pero dieron la talla con cualquier fan que muy seguramente pudo haber entrado al mundo del gaming con Halo combat evoled y que para muchos pasaría a ser el juego por excelencia de la lucha de la humanidad contra una amenaza alienígena de proporciones bíblicas.
Sin embargo el universo de Halo no se dio por vencido y cuando algunos “desertores” de Bungie decidieron formar 343 industries con el pleno apoyo de Microsoft Studios para continuar talvez indefinidamente con esta franquicia, entre los fans hubo todo tipo de sentimientos… Esperanza, incertidumbre, miedo, alegría, una sopa de emociones azotada por vientos en contra y a favor de la iniciativa.
Bungie dejo atrás muchos problemas para sus sucesores… un juego que estaba planeado para acabarse en la tercera entrega, lleno de errores argumentales, una mecánica simple con una historia simple desarrollada en un inmenso universo fueron lo que quedo para 343 industries y ellos se vieron obligados a hacer lo que podían con lo que tenían… y he ahí el problema, el jefe maestro al solucionar el problema de los anillos, la disolución del covenant tal y como lo conocemos junto a la destrucción total de su ciudad principal parecían motivos suficientes para dar la saga por terminada, sin embargo y con la premisa de que el universo de Halo es gigante tanto en espacio como en tiempo e historias , 343 industries se animó a mantenerlo vivo y al menos en Halo 4 el resultado (aunque se sentía diferente) seguía siendo digno de la saga , la entrega saco el lado humano de sus personajes y revivió antiguos y peligrosos enemigos, pero todo esto se vino abajo con la quinta entrega que en sí misma no sabía que pretendía y que se alejó aún más de cualquier tema concerniente a las raíces de Halo, que pisoteo completamente a uno de los personajes más icónicos de la saga y que en sí mismo en medio de la inmensidad de detalles no deja ver quien es la verdadera amenaza o que línea tomara el juego de ahora en adelante, opino que esto no fue intencional, realmente el trabajo de 343 industries con el universo de halo ha sido increíble, jamás había habido tanto contenido ni tantas historias ni se había abordado con tanta seriedad el universo, sin embargo estas malas decisiones representan una amenaza critica para la saga y la próxima entrega debe ser en definitiva la reivindicación de la compañía para con la franquicia y sus fans, creo que se alejaron demasiado del horizonte principal, que no termina de quedar claro cuál es el verdadero problema ahora o sobre que deberían centrarse, muchos dicen que en la simplicidad hay cierta belleza y atracción, talvez sea un buen momento de la compañía para recordarlo.
-con humildad su fiel servidor “El Hereje”




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